3月27日上午,中手游2019年线上业绩交流会落幕。
前一日晚,中手游公布了2019年年报。
公告显示,2019年中手游营收达人民币30.36亿元,同比增长90.2%,经调整纯利为人民币6.11亿元,同比增长82.1%。拟派发每股0.0355港元的末期股息。
据易观数据显示,截至2019年12月31日,除腾讯游戏外,中手游是拥有IP储备数量最多的中国游戏发行商,以及发行最多的移动IP游戏数量。
在3月27日的线上业绩发布会上,中手游CEO肖健介绍称,中手游有31个来自全球各地合作伙伴的IP授权,并通过并购方式获得68个IP资产。
而从收入上来看,IP业务也为中手游贡献了超过一半的收入。2019年中手游自有及授权IP类产品收入达人民币15.61亿元,代理发行开发商IP游戏收入达人民币5422万元。合计人民币16.15亿元,同比增长约155.9%,IP类游戏收入占比达53.20%。
非IP游戏收入则为人民币14.21亿元,同比增长47.28%,占总收入的46.80%。
值得一提的是,据肖健透露,未来中手游的IP游戏比重还会进一步提升。
肖健表示,这也是整个游戏行业现状。伽马数据一份报告指出,2019年流水TOP100移动游戏产品中,七成产品有IP,流水占比达到65%;2019年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。
具体来看,从业务类型上,中手游三大业务板块均实现高增长,用户基数大增。
截至2019年12月31日,中手游代理发行业务收入达到人民币25.53亿元,同比增长了82.3%;自研游戏业务收入达到人民币4.21亿元,同比增长136.8%;IP授权业务收入达到人民币6190万元,同比增长247.8%。
自2016年1月1日至2019年12月31日,中手游拥有3.1亿名游戏注册用户;于2019年12月31日,新增加8600万名游戏注册用户,同比增长28.4%。中手游月均付费用户达到120万人,平均付费转化率为7.5%,均高于行业平均值。单位付费用户月均消费人民币210.8元。
整体来看,中手游2019年的游戏主业发展态势较好,报告期内推出33款游戏产品,截至截至2019年12月31日,有80款游戏可通过应用商店及发行平台下载,其中11款拥有超过三年的生命周期。
2019年,中手游合计有23款游戏获得预批,2020年第一季度有5款游戏获得预批。
展望2020年,中手游预计将有机会推出38款新游戏。在自主研发游戏方面,预计将推出包括《雷霆霸业2》、《魔域重生》、《仙剑奇侠传7》等9款新游戏。同时中手游表示将加速海外市场拓展,预期来自海外的收入规模和占比将会大幅提升。